┼天堂畫而至極┼

崩塌天国之色,寻觅.
┌天堂色の约章┐


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救救这个没救的洋装控吧....==
2009-09-08 (Tue)
它终于出来了|||?花了我好几个小时T T哎||||历经挫折终于出来了||||
也没啥好教得,都是那么些事,我的画法很一般,总之大家如果能从中学到东西,那是我的荣幸:)
虽然这样说,还是不得不重申下版权问题:
未经许可授权严禁随意转载,转载须授权并标明出处及作者。
另外注意:我的博客为了防止图片外溢添加了防外溢代码,所以如果看到图片显示不完全请点击该图片,每张图都备有超链接XD
废话不说了||上教程。
图实在是太多了|大家点READ MOER看吧|||
还有还有|我就一个要求...看完了拍下手吧...否则我都觉得没人看似的= =反响不好就没下期咯XD
* * *

嘛..这个时候应该用什么表情来面对呢,羞涩的笑
总之非常感谢关注这个教程的孩子们,鞠躬
对没错,第一次做教程很紧张,有点无从下手呢....
就从上色来讲吧(思考...)似乎我也只有这个拿得出手呢(合掌)

呐呐,既然是从上色讲起,那么如何完成一张出色的线稿这种事情,我想等以后有机会在跟大家探讨好了,从线稿开始讲起的话那实在是会累死我的说(好懒...).....所以今天我们主要探讨下上色的方法、步骤和诀窍,虽然只是很普遍的教程,但我做的很辛苦....希望大家能够喜欢...唔..似乎该高兴下终于实现去年这时候的愿望了呢(会心一笑)

那么就进入正题吧:)

虽然说..上面说了这次不是主要讲如何完成线稿的..不过这里还是顺带说一点比较重要的好了:)在
sai中完成的线稿最好不要直接应用到图层里去上色,如果方便的话,最好通过PS的通道重新提取一遍,因为这样会均衡一下线稿的深浅度,并且、请一定用高斯模糊滤一遍,否则毛躁的线稿在后来的后期处理中弊端会表现的淋漓尽致,除非你有绝对的信心完成后不会有一点瑕疵而不用开PS后期那你也大可不必为这些纠结XD
2009090708494261e.jpg

好了XD现在线稿已经准备完毕//
我通常用的上色软件是SAI,因为感觉比较小巧适用,不过sai的BUG也很多,所以大家在上色的过程中,尤其是电脑配置不是很好的一定要注意随时保存,否则很有可能工作几小时甚至几十小时的心血付之东流.....当然,如果出现数据错误..那就更悲惨了,不多说了,相比看了我这么多啰嗦的字眼也早腻烦了,下面开始演示一张图的完成流程以及步骤,文笔拙劣还是希望不被讨厌的好呢:)

1、面部

我比较喜欢上色从脸部开始,因为肤色的大体色调都差不多,而且对于女孩子来说给脸部上色会有非常的成就感,当一个平面体慢慢的立体起来那种成就感是无可言喻的(眨眼),有心的人最好做一个适合自己的面部颜色的色调色版,因为个人认为只有脸部的颜色几乎不会发生什么特别大的变化,而且无论画哪张图都会出现(当然如果你是风景控也就无视掉这句话好了:P)
fuse.jpg

步骤:底色——>第一层阴影——>第二层阴影——>第三层阴影(图层画材特效:水彩纸)——>第四层修正细微地方(图层画材特效:水彩纸)
一面上色一边调整图层的透明度,直到一张看着很舒服的脸出来为止。

2、眼睛

如果说肤色是最简单且最有成就感的上色部分。那么眼睛的颜色就会决定整个画面的色彩深度和色彩走势,所以漂亮的眼睛很重要——当然,这是针对以人物为主的图来说的,如果是以场景为主的话真正影响色调的是环境的光源,这里先不予以讨论,我想以后总有合适的机会和大家慢慢探讨:)

以下是我上色过程的截图,大概流程就是这样:
200909070900025f9.jpg

步骤:底色——>第一层阴影(画材效果:水彩纸)——>第二层阴影(画材效果:水彩纸)——>高光+睫毛+暗处拉伸
这里注意一点,因为我是想要画出金色的瞳色的,所以这里为了体现出金色,所以我在眼睛的上方加了一点绿色,因为这样会让眼睛显得非常饱满且有闪烁的感觉,当然这是我的爱好,如果是赛璐璐画法的画这种方式我还是不推荐的,因为可能会破坏到整体的平衡性:)

3、发色

雪华的发色其实是很难办的,因为感觉像是白色却又泛着粉色,怎么办呢,真的要化成白的用粉色拉阴影吗?其实这样做的话或许更忠实原作,可是我们还必须考虑到另一个问题:一张完整的图作不可能没有背景,如果头发都整体发白,背景怎么上?那样的话,无论你背景用什么色调,深或是浅,画面的整体性都不会突出,而且会非常喧宾夺主,为了避免这个问题,我头发底色用的淡橙色,然后用粉色+粉紫色拉开阴影,恩,看上去还不错?
20090907090543a65.jpg

步骤:底色(剪贴图层模板)——>第二层阴影(剪贴图层模板)——>反色拉开对比(剪贴图层模板)——>最后的阴影色+挑白拉开高光(剪贴图层模板,阴影色画材选择水彩纸质感)
这里,我像大家推荐一种比较快捷的、广为经传的做法(咳咳),那就是做个底板。
大家可以看到我有个图层为“pero moban”。pero是西班牙语头发的意思,笑,因为我在海外所以时不时提醒自己温习一些自己比较常用的词汇,虽然这样外语还是一团糟呢(苦笑)
33.jpg
底板的做法很简单,这里我没有过程图,所以希望大家能自行领悟下:建立新图层后,尽量选择深一点的颜色(太浅了会看不到细微的地方)然后涂抹在头发部分,沿着边缘一点点画出形状,最后达到这种效果:
20090907093231429.jpg

大家注意黑色的部分,当然画完后要选择滤镜里的明度,调到最高,换回白色,然后就可以新建图层剪贴图层模板上色了:)
顺便说一下创建剪贴图层模板的方法好了,其实非常简单,不知大家注意到没,就在图层栏的上方——
200909080536370f2.jpg

sai的这个做的很人性PS的话要在右键里找,SAI则显得更新手化更直观些呢,有人并不喜欢剪贴图层模板,而是直接锁定不透明度上色..其实两个都差不多,不过很明显后者更适合厚涂的时候用,对以赛璐璐和水彩风来说风险太大(下笔不能反悔),所以不推荐,除非是你的电脑内存小的开不起图层......那就用这个方法吧..不过sai的画笔混色很厉害,注意把混色的数值调低哦:)

4、衣服

衣服的上色我一般喜欢高饱和的底色低保和的阴影...因为这样看起来很有拉伸性而且颜色显得多变。这里很奇妙的谈一点:同一个颜色在高饱和的底色下,自身饱和度的高低发生改变,视觉颜色也会发生奇妙的位移。并不是饱和度高低的这种轻而易举可以想到的色彩转化,而是颜色上浮或者下调一个色阶的变化,这个算是视觉错觉吗?大概吧反正人这种灵长类动物大概是所有灵长类中视觉最差劲的吧(对对似乎还是唯一会近视的呢笑)
ropa.jpg
步骤:底色(画材质感:水彩纸)——>第一层阴影(画材质感:水彩纸,注意饱和度要低)——>第二层阴影(画材质感:水彩纸)
三层颜色下来立体感差不多也就出现了,一般用不着第四层颜色,会显得很累赘,而且我不推荐第三层颜色上的面积很大,在一些很细微的不会被注意到的角落覆盖就好,否则会让画面控制不住的颜色往暗色调发展,甚至导致头发肤色都要重新上色,颜色的协调度很重要嘛,所以不推荐第三层颜色上的很深,一点点就好,尤其是【大对比度的画法】以及【高饱和底色低保和阴影】这两种来说,阴影的叠加越少越简洁明快越好,下笔要凌厉,否则拖泥带水的总会给人一种蔫搭搭的感觉。

5、花藤、背景以及其他

老实说最开始我背景准备画成七彩色,后来觉得太花就改成这个色调,感觉也很不错就用了//粉色和蓝色果然是不老的组合啊(笑)
底色(三种颜色叠加上色)——>格子素材叠加(特效为发光。PS:我是在PS里做好格子放进来的,我果然很有先见之明嘛:P)
其实很多人会质疑我这种方法..因为绝大多数人会底色上淡色,格子用深色叠加,道理其实是一样的,其实我只是为了色调能够更明快一些的偷懒做法啦XD
然后把花藤和蔷薇花涂上颜色,撒上白点,就要完成了呢,转战PS!
啊这里值得一说的是,我花藤的上法还是用的剪切图层模板,所以也就不再重复了。和前面的效果是一样的
疑,会不会觉得阴影色不够深呢,整体太淡了?唔..淡色虽然不错,可是没有对比的一张图,整体色调太融合,就会产生视觉差异,一眼看过去会完全不知道哪里可看呢....那就加大下深度吧,色阶调整——饱和度调整——色彩平衡
thelast.jpg

于是!完成XD!
5707241_m.jpg

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